学习编程比
英语更重要
当前,我们正处在第四次工业革命的开端,它将数码技术、物理技术、生物技术有机融合在一起,迸发出强大的力量影响着我们的经济和社会。作为涉及其中的新一代,具备解决问题能力、批判性思维和创意力显得格外重要,亦是影响个人在如此加速进程中茁壮成长的关键。
因此,发展运算思维是当今教育机构应当关注的重点,其中有效的实施方法是推动电脑科学教育,包括编程。苹果总执行长添库克(Tim Cook)在今年10月就说过:“学习编程要比学习英语更重要,因为编程语言是唯一一种可以与全世界超过70亿人沟通的方式。”
《我的世界:教育版》(Minecraft: Education Edition)今年迈入一周年,微软(Microsoft)较早前在大马教育技术展(BETT)上,配合连续举办3年的“一小时玩程式”(Hour of Code)活动,推出一个全新的《我的世界》一小时玩程式教学——《英雄之途》(Hero’s Journey),帮助孩子透过游戏学习程式设计的基础知识,寓学习于娱乐。
坦白说,如果你不懂《我的世界》是什么玩意儿,可以说是与游戏世界严重脱节了。所以,活到老学到老很重要,这就一起来学习吧!
首先,先大略介绍这款游戏。《我的世界》是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举就能制作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通过自己创造的作品来体验当上帝的感觉。
游戏中的其他特色包括探索世界、采集资源、合成物品及生存冒险等。游戏有多种模式,如在生存模式中,玩家必须维持生命并采集资源来打造自己的世界;在创造模式中,玩家拥有无限的资源并可飞行;在冒险模式中,玩家可在其他玩家定制的地图中游玩。
以电子游戏引入程式设计概念
那,教学版又有什么不同?教学版是由微软与非盈利组织Code.org共同推出,游戏画面与原来的没有分別,只是原本盖房子的概念与程式语言结合。每个砖头搖身一变成电脑程式,让孩子对程式有基本接触与了解,以助他们学习电脑科学。
通过与《我的世界》游戏设计师、电脑科学教育工作者及Code.org的学习设计师合作,该新教程利用全球最受欢迎的电子游戏引入程式设计概念。迄今,全球将近有7000万人使用《我的世界》教学学习程式设计的基础知识。
在新教学版中,将会有一个新角色登场——小特工,与玩家一起挑战10个新关卡,以学习核心编程概念,如循环、调试和功能。完成游戏后,玩家可以将他们的编程导入《我的世界:教育版》,把自创的作品带入游戏中,或通过电邮、信息或社交媒体分享他们的作品。该教程可在iOS、Android和Windows平台执行,无需付费。


透过数码互动 强化学生创造力微软在2014年斥资25亿美元收购《我的世界》后,除了游戏本身持续发展外,也开发出了“教育应用”的支线,而《我的世界:教育版》就是针对学校教学应用开发的。它在2016年6月初正式开放予全球学校老师与学生下载。
教育版仍然维持原本的游戏特色,增加了让老师可以在当中加入课程设计的素材,多出了让学生可以记录学习过程的物品,并透过数码互动世界来强化学生的知识、社交、观察力和创造力。
微软亚太地区教育部总监丹卡尔森(Don Carlson)表示:“《我的世界》是全球最受欢迎的游戏之一,因为它可以为玩家提供各种无限可能性,在毫无障碍下创造一个属于自己的王国。透过把这款游戏带入课室,教育工作者可以有趣和引人入胜的方式传授新概念。”
把编程概念带入生活中
“当孩子在游戏中帮助小特工解决各种挑战时,教育工作者也可以借此把编程概念带入孩子的生活中,这不仅能推动STEM教育,同时也能培养孩子的运算思维、数码公民素养、解决问题能力和创意力。”
位于沙巴州山打根的Tun Mohammad Fuad Stephens Mara Junior Science College (MRSM)是我国首间采用《我的世界:教育版》的学校。该校是一所微软展示学校(Showcase School),全校学生人数目前约有将近1000人,其中有超过60名学生正在使用该平台增添学习乐趣,而教师也将之用作教材。
这款游戏设有一个名为“课堂模式”的附属应用程式,让教师可以与学生互动,并从中央用户界面管理设置。游戏世界内也提供一些全新的内建课堂计划供教师使用,其中涵盖多个科目,横跨不同年龄组别,教师可轻松与最多30名学生一起合作建立不同项目及解决问题。
此外,游戏页面会展示游戏世界的地图、参与学生名单、一套世界管理设置和聊天室视窗。游戏内甚至有一个时钟,借此显示游戏世界的时间。
该游戏集成了ScratchX、Tynker著名学习工具,并支持微软研发的开源平台MakeCode。

从游戏中学习 动力倍增从游戏中学习,是孩子会主动参与的一种方式。
丹卡尔森指出,《我的世界》有能力做到这一点,因为它就是一个游戏。它甚至可以成为一个游戏设计引擎,在游戏中创建真正以游戏为基础的学习,进而发展成课程教材。
有很多例子可以证明,无论是在课堂上传授可持续发展目标、数学、科学历史或语言艺术,大部分采用游戏教学法的教育工作者已证实获得巨大成功。
“走进正在使用《我的世界》的课堂,你可能会惊讶学生有多么地专注投入,而且有着学习的动力,并能携手共同协作解决问题。我们希望协助教育工作者与学生透过实际动手及探索,可以教授和学习更多。即使科技再伟大也不能取代优秀的老师,但学校需要有合适工具推动最有效的学习,并培养学生掌握未来在职场上的技能。”
他补充,编程赋予年轻人一种权力。透过给予他们所需的工具,让他们不仅能够表达自己,且能改变批判性思考方式及解决复杂的问题。
“当学生通过编程来创造属于自己的作品时,同时也能够建立他们的技能和自信,这两者对未来的成功至关重要。”
《我的世界:教育版》教与学的优势:
1.设计教学互动
此游戏有无穷无尽的建造功能,教师可以在这个数码世界中建立课程关卡,或是打造一个让学生互动的线上教室。例如,教师可以创造一个非玩家角色作为在游戏中对学生的指引,提供指导、讯息,还可以插入网页连结供学生参考。
2.培养学生的团队合作精神
在多人游戏功能中,此游戏可提供多名学生协同合作,建立小组专案并解决问题,共同完成一组学习活动。
3.鼓励观察与挑战
此游戏非常鼓励玩家建立独立探索的乐趣。透过观察与挑战,学生可以在游戏世界中学习“发现”的价值。
4.提供相机和个人档案功能
能够记录与追踪学生在游戏中的学习历程。相机和个人档案功能使学生能够轻松截取游戏中或作品的荧幕画面。

从伦敦到雅加达 微软撤回多个数据中心项目

(纽约3日讯)微软公司据称已撤出其全球数据中心项目,这表明该公司正更仔细地审视其建设支持人工智能与云计算的服务器群的计划。
彭博社报道,知情人士透露,微软最近停止或推迟在印尼、英国、澳洲、伊利诺伊州、北达科他州以及威斯康星州建设数据中心的谈判或开发。
微软被广泛视为人工智能服务商业化的领导者,这主要归功于它与OpenAI的密切合作。投资者密切关注微软的开销计划,以了解客户对云计算与人工智能服务的长期需求。
微软承认对其数据中心计划进行调整,但拒绝讨论大多数项目。
一名发言人说:“我们提前数年规划数据中心容量的需求,以确保我们在合适的地点,拥有足够的基础设施。
“随着人工智能需求不断增长,我们的数据中心业务不断扩大,我们所做的调整,展示我们策略的灵活性。”
据知情人士透露,微软最近退出了在英国伦敦和剑桥之间租赁一个地点的谈判,该地点因能够承载先进的辉达芯片而被推销。
知情人士透露,该公司也停止在芝加哥附近一处数据中心空间的谈判。