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中国加强审查阴影下 腾讯收入增长26%

(北京24日讯)腾讯控股的收入增长和预期基本一致,不过互联网游戏业务显示减速,令本就已因中国整顿国内最强一批互联网公司而蒙上阴影的前景进一步恶化。

在截至12月份的三个月里,营收增长26%至1337亿元人民币(约835.6亿令吉),平均预期为1331亿元人民币(约831.9亿令吉)。

净利为593亿元人民币(约370.6亿令吉),不过一半多的利润是一次性收益的贡献。相比之下,预期为329亿元人民币(约205.6亿令吉)。

但是,腾讯横跨游戏、投资和金融领域的商业帝国面临调查的威胁,可能盖过业绩报告受到的关注。

监管机构据称,正在考虑强制腾讯用与马云的蚂蚁集团一样的方式,对其很有前景的金融科技部门进行改革。

路透社周三还报道称,腾讯创始人马化腾已和国家反垄断官员见了面。

本月,中国国家主席习近平警告称,他将紧盯掌握了大量数据和市场支配力的“平台”企业,这表明互联网整顿并不仅限于蚂蚁集团及其股东阿里巴巴集团。

腾讯股价周三在财报发布前下跌了0.8%。该股较1月份的高点下跌了约19%,使得这家亚洲最大公司的市值蒸发了大约1800亿美元(约7380亿令吉)。

除了承诺在金融科技方面与监管机构合作并预防游戏成瘾外,该公司没有在其财报中谈及更广泛的行业整顿。

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爆款游戏立大功 腾讯大赚330亿

(深圳14日讯)在中国经济大幅放缓的背景下,腾讯控股利润仍超出预期地飙升了47%,夏季推出的《地下城与勇士》手游对此功不可没。

这一社交媒体和娱乐行业领头羊公布,第三季度净利润为532亿人民币(约329亿令吉),高于预估均值453亿元。当季营收增长8%,至1672亿元(约1034亿令吉),基本符合预期。

《地下城与勇士》帮助腾讯的核心部门实现了亟需的翻身。这家全球最大游戏发行公司还投资了破纪录的个人电脑端游戏《黑神话:悟空》,巩固了其作为行业投资人的声誉。这两爆款游戏支撑了今年夏天异常热门的产品阵容,网易、米哈游等竞争对手当时也发布了一些新游戏。

腾讯最新业绩或巩固市场的这种预期:在中国经济萎靡之际,相比阿里巴巴、京东等为消费疲软头疼的竞争对手,这家中国最大游戏发行公司将更具韧性。

“游戏对腾讯的重要性比表面看起来的更大,”晨星分析师伊万苏(译音)在10月的报告中写道。“该公司正在从以营销为中心的模式转向内部游戏开发。这一战略举措应能确保更稳定的后续优质游戏供应。”

腾讯拉开了备受关注的中国科技巨头财报季的序幕。

阿里巴巴和京东将在本周晚些时候公布季度业绩,料将报告增长加快。中国大型电商平台发布的一系列数据显示,双十一销售火爆,不过分析师警告称,断言反弹还为时过早。

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