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玩《王者荣耀》遭“灭团”
小童报警称4友“被杀”

(长沙8日讯)腾讯手机游戏《王者荣耀》日前被中国官方媒体批评后,关于手游造成儿童沉迷乱象的新闻也接连浮现。

湖南株洲县警方日前接获一名男童报案,声称友人“遇害”。大为紧张的警方调查后才发现,男童指的是玩这款手游时被“灭团”。



株洲县公安短讯报警平台6月30日接到短讯,声称“我的4位友人被杀了,他们还要杀我”。

警方立刻用短讯回覆但无人回应,对方电话也无人接听。

警方继续发短讯查问地址,而对方终于发来“我在《王者荣耀》第34区,大龙附近的草从里,我很害怕”的回复短讯。

警方这时怀疑有人恶作剧,但仍不敢轻易下定论,只好反覆拨打报警人的电话,最终确定对方是10几岁的男童。

男童承认短讯纯属“开玩笑”,所说的“大龙”是游戏中的怪兽,而“4位友人被杀”实际是游戏角色被“灭团”。事后警方向男童警诫。



湖南株洲一名男童上星期五晚《王者荣耀》时被“灭团”后,竟然报警声称友人“遇害”。

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国际财经

首周销售是《王者荣耀》两倍多 腾讯新爆款游戏横空降世

(北京25日讯)独立研究显示,腾讯控股的《地下城与勇士》手游首月销量,达到了中国长期以来销售冠军《王者荣耀》的两倍多。

这暗示这家网络娱乐巨头,可能终于找到了能够替代日渐陈旧的游戏产品的新爆款。

行业追踪机构Sensor Tower周一发布的数据显示,由Nexon公司制作的《地下城与勇士》,在5月21日推出后的30天内,在iOS平台上带来了2.7亿美元(约12.7亿令吉)的收入,在中国国内下载量和收入方面均排名第一。

这一表现超出了分析师的预期,是腾讯今年最为重磅的首发,也被普遍认为是最有可能能像《王者荣耀》一样产生经常性收入的产品,后者长期以来一直是中国最赚钱的游戏。

在公测中获得积极反馈后,腾讯将《地下城与勇士》手游的发布时间提前到了5月份,并预计这款游戏将能够重振其关键的国内游戏业务。

在Sensor Tower周一发布报告后,Niko Partners分析师曾晓峰(译音),将该游戏2024年总收入预期,上修至150亿元(约100亿令吉)至180亿元人民币(约120亿令吉)。

即便是10亿美元(约47亿令吉),《地下城与勇士》手游也将为今年腾讯国内游戏销售做出约5%的贡献。

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