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业绩10年首跌
腾讯盈利逊色重挫股价

(深圳16日讯)腾讯控股股价重挫,这家中国社交媒体巨头公布上季盈利意外下降,凸显曾经带领股市创新高的科技巨星公司,也开始感受到压力。

腾讯出现至少十年来首次盈利下滑,先前中国实施机构改革之际,监管机构冻结新游戏的审批。



高阶主管表示,他们也不太清楚审批程式何时才会恢复正常,公司备感压力。腾讯市值从1月的高峰大减逾1800亿美元(约7200亿令吉)。周四股价在香港市场一度大跌5%。

一直支持腾讯成为科技先锋的中国政府,如今反倒直接损及公司业绩,由于国家广播电视总局实施机构改革,阻挡腾讯从游戏大发利市之路。

旧游戏吸引力跌

这家总部位于深圳的公司依靠新内容,来吸引并留住用户使用微信,然后从中销售游戏项目,并向十亿多用户卖广告。腾讯尚未从《堡垒之夜》、《绝地求生》等全球最受欢迎的游戏赚钱。

腾讯总裁刘炽平在电话会议上表示,从收入增长的角度来看,游戏是主要弱点,公司最大的游戏还没有赚钱;这件事有点超出公司的控制,但随着时间的推移,问题会解决。



腾讯周三公布,截至6月的季度净利按年下降2%,至179亿元人民币(约112亿令吉)。这远低于彭博汇编分析员平均预估的193亿元人民币(约120.6亿令吉),反映旧的游戏吸引力下降,公司支出增加,投资收益减少。手游收入较第一季度下滑19%。

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爆款游戏立大功 腾讯大赚330亿

(深圳14日讯)在中国经济大幅放缓的背景下,腾讯控股利润仍超出预期地飙升了47%,夏季推出的《地下城与勇士》手游对此功不可没。

这一社交媒体和娱乐行业领头羊公布,第三季度净利润为532亿人民币(约329亿令吉),高于预估均值453亿元。当季营收增长8%,至1672亿元(约1034亿令吉),基本符合预期。

《地下城与勇士》帮助腾讯的核心部门实现了亟需的翻身。这家全球最大游戏发行公司还投资了破纪录的个人电脑端游戏《黑神话:悟空》,巩固了其作为行业投资人的声誉。这两爆款游戏支撑了今年夏天异常热门的产品阵容,网易、米哈游等竞争对手当时也发布了一些新游戏。

腾讯最新业绩或巩固市场的这种预期:在中国经济萎靡之际,相比阿里巴巴、京东等为消费疲软头疼的竞争对手,这家中国最大游戏发行公司将更具韧性。

“游戏对腾讯的重要性比表面看起来的更大,”晨星分析师伊万苏(译音)在10月的报告中写道。“该公司正在从以营销为中心的模式转向内部游戏开发。这一战略举措应能确保更稳定的后续优质游戏供应。”

腾讯拉开了备受关注的中国科技巨头财报季的序幕。

阿里巴巴和京东将在本周晚些时候公布季度业绩,料将报告增长加快。中国大型电商平台发布的一系列数据显示,双十一销售火爆,不过分析师警告称,断言反弹还为时过早。

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