财经

奥尼尔:销售放缓影响全球
“中国消费者很重要”

(纽约20日讯)奥尼尔表示,如果要想寻找全球经济放缓的原因以及可以采取的对策,了解中国消费前景是必须要做的功课。这位提出“金砖四国”概念的前高盛首席经济学家,担忧来自中国消费疲软的拖累。



中国去年零售总额增速降至16年来最低,汽车销售自上世纪90年代初期以来首次下滑,并且从苹果到捷豹路虎等众多公司都在抱怨中国销售放缓令业务承压。

“对于中国消费者的重要性,我再怎么强调都不为过,”奥尼尔说,他在最近的一次电子邮件采访中表示,“其他挑战,例如债务过度增长、污染、贸易争端”都很重要,但与中国消费者相比,就相形见绌了。

奥尼尔表示,20多年来,他对全球经济增长前景的看法比许多经济学家更乐观,这在很大程度上是因为他认识到中国消费者变得越来越重要。

但现在,中国消费者信心处于10年最低,奥尼尔说这对世界经济来说是一个很大风险。

中国总理李克强本月在年度政府工作报告中公布了促进经济增长的措施,但消费激励措施微乎其微。



而且在去年零售总额增速低于10%左右的目标一个百分点之后,中国今年没有设定零售总额增长目标。

今年1月份,国际货币基金组织将今年全球增速,预测从3.7%下调至3.5%;奥尼尔表示,需要中国消费回暖,全球增速才会重新升向4%。

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国际

《黑神话:悟空》未获最大奖 TGA遭中国网友讽野鸡奖

(北京13日讯)中国3A游戏《黑神话:悟空》获得今年游戏大奖(TGA)的最佳动作游戏,包含官媒央视在内的中国媒体齐声祝贺。然而,随后年度游戏颁给《宇宙机器人》,却令中国网友不满,涌入官方微博留言批评,有人甚至称TGA是“野鸡奖”。

全球电子游戏界年度盛事2024游戏大奖(The Game Awards,TGA)在美东时间12日晚间正式登场,总共颁发30个各式与游戏有关奖项,范围横跨制作、美术设计、音乐、创意等各领域。

中国游戏开发商游戏科学(Game Science Studio)耗时逾5年打造的3A(高成本、高品质、高行销成本)游戏《黑神话:悟空》在全球热销,并在今年TGA入围了“最佳年度游戏”、“最佳游戏指导”、“最佳美术指导”、“最佳动作游戏”、“玩家之声”等5项。

当大会宣布由《黑神话:悟空》获得“最佳动作游戏”时,中国的各大游戏社群、社群平台都出现了大量的祝贺声,中国官媒央视甚至在官方微博转发相关讯息,祝贺得奖。在央视贴文下方也有不少中国网友留言,有人称“TGA证明了自己的含金量”,也有人提到“中国游戏走向了世界了”。

《黑神话:悟空》首席游戏策画江柏村上台时以中文致词表示,“非常荣幸能够获得这个奖项,感谢每一位玩家,是你们的支持,让一个关于勇气和智慧的东方神话得以在这样的舞台上绽放光彩。”

“黑神话悟空获TGA最佳动作游戏”也一度成了微博热搜关键字并登上了热搜榜。

然而中国网络上瀰漫的喜悦情绪却在宣布“最佳年度游戏”由《宇宙机器人》获得后变调,不少中国网友在微博、B站等社群批评TGA是一大笑话,并且涌入TGA的官方微博留言洗版,除了谩骂的言论,也有人留言表示“欧美的奖就是不会给中国”,或是“不在意黑神话没拿,但这个结果就是不能接受”;还有人质疑奖项的公正性,称TGA是“野鸡奖”,“明年别办了”。

事前许多中国与欧美的游戏评论都认为,《黑神话:悟空》是今年“最佳年度游戏”的大热门,因此最终结果出来后也有不少中国海内外的玩家觉得可惜。

比起谩骂,也有不少中国的留言相当理性,认为《黑神话:悟空》能够拿到“最佳动作游戏”已经相当不容易,也证明中国游戏制作的实力已经赶上世界,未来的发展空间与机会可期;也有人提到,这次入围“最佳年度游戏”的作品各有优点,颁给谁都会有遗珠,但是今年能够有这么多不同类型与风格的作品,作为玩家相当的幸福。

《黑神话:悟空》在今年的TGA共获得“最佳动作游戏”、“玩家之声”两项。

新闻来源:世界新闻网

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