财经

腾讯三季度业绩大增
《王者荣耀》表现强劲

(北京16日讯)凭借《王者荣耀》等游戏的成功以及网络广告业务的快速扩张,腾讯控股实现7年多来最强劲增长。



彭博社报道,这家中国最大的社交网络运营商公布9月当季收入增长61%,达到652亿元人民币(约434.7亿令吉),高于预期的610亿元(约384.亿令吉),并创出2010年以来最大收入增幅——腾讯2010年的收入只有当前的十四分之一。腾讯利润也超出预期。

腾讯是已在中国变得近乎无所不在的微信和娱乐服务的运营商,在以更智能化的方式向逾10亿用户推送更多广告的同时,该公司还在不断推出热门游戏。

手游《王者荣耀》帮助其在此期间实现智能手机游戏收入增长84%。腾讯已购入Snapchat开发商Snap Inc.的12%股份,目前正在云计算、金融服务和电影音乐领域探索新的增长点。

上海咨询公司Pacific Epoch的分析员Benjamin Wu表示,游戏仍将是未来的一个主要收入来源,《王者荣耀》对其收入的贡献预计将维持到明年。

净利飙升69%至180亿元人民币(约120亿令吉)。腾讯股价收盘下跌1.3%,其业绩是在盘后发布的。公司大股东Naspers Ltd.在约翰内斯堡一度攀升4.1%,创出历史最高水平。



反应

 

国际财经

爆款游戏立大功 腾讯大赚330亿

(深圳14日讯)在中国经济大幅放缓的背景下,腾讯控股利润仍超出预期地飙升了47%,夏季推出的《地下城与勇士》手游对此功不可没。

这一社交媒体和娱乐行业领头羊公布,第三季度净利润为532亿人民币(约329亿令吉),高于预估均值453亿元。当季营收增长8%,至1672亿元(约1034亿令吉),基本符合预期。

《地下城与勇士》帮助腾讯的核心部门实现了亟需的翻身。这家全球最大游戏发行公司还投资了破纪录的个人电脑端游戏《黑神话:悟空》,巩固了其作为行业投资人的声誉。这两爆款游戏支撑了今年夏天异常热门的产品阵容,网易、米哈游等竞争对手当时也发布了一些新游戏。

腾讯最新业绩或巩固市场的这种预期:在中国经济萎靡之际,相比阿里巴巴、京东等为消费疲软头疼的竞争对手,这家中国最大游戏发行公司将更具韧性。

“游戏对腾讯的重要性比表面看起来的更大,”晨星分析师伊万苏(译音)在10月的报告中写道。“该公司正在从以营销为中心的模式转向内部游戏开发。这一战略举措应能确保更稳定的后续优质游戏供应。”

腾讯拉开了备受关注的中国科技巨头财报季的序幕。

阿里巴巴和京东将在本周晚些时候公布季度业绩,料将报告增长加快。中国大型电商平台发布的一系列数据显示,双十一销售火爆,不过分析师警告称,断言反弹还为时过早。

反应
 
 

相关新闻

南洋地产