财经

腾讯业绩惊吓 ADR再跌7%
第2季少赚2%

(香港16日讯)“股王”腾讯半年业绩吓坏市场,次季手游收入增速明显放缓,按年只增长19%,次季纯利跌2%至178.67亿元(人民币,下同),低于市场预期,更是近13年首次倒退。



管理层昨日在分析员会议上解释,热门手游《绝地求生》(PUBG)未获广电总局批准推行商业化,影响网络游戏收入表现,有分析认为,即使推出高ARPU(每用户平均收入)的新游戏,对业务刺激作用亦有限,未来关键仍取决于《绝地求生》何时可以变现。

腾讯放榜前捱沽,昨日跌3.61%至336元,至业绩公布后走势进一步恶化,截至晚上11时,腾讯美国预托证券(ADR)价格折合约313港元,较昨日在港收市跌近7%,大股东南非Naspers股价亦受压,最多跌逾一成,收市仍跌7.8%。

腾讯上半年收入升30.15%至736.75亿元,三大业务板块中,增值服务升14%至420.69亿元,网络广告升39%至141.10亿元,其他收入升81%至174.96亿元,不过其中两大业务增长放缓,增值服务增速按年减29个百分点;网络广告则减少16个百分点。

增值服务增长急速放缓,主要来自游戏业务表现影响,腾讯表示,网络游戏收入增长6%至252.02亿元,社交网络收入增长30%至168.67亿元。

对于集团会如何恢复游戏增长,腾讯表示,未来会提高现有游戏的参与度,实现商业化,例如《王者荣耀》推出新的生存游戏模式;计划推出高ARPU类的新游戏,同时会着力拓展海外市场。



新闻来源:明报

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爆款游戏立大功 腾讯大赚330亿

(深圳14日讯)在中国经济大幅放缓的背景下,腾讯控股利润仍超出预期地飙升了47%,夏季推出的《地下城与勇士》手游对此功不可没。

这一社交媒体和娱乐行业领头羊公布,第三季度净利润为532亿人民币(约329亿令吉),高于预估均值453亿元。当季营收增长8%,至1672亿元(约1034亿令吉),基本符合预期。

《地下城与勇士》帮助腾讯的核心部门实现了亟需的翻身。这家全球最大游戏发行公司还投资了破纪录的个人电脑端游戏《黑神话:悟空》,巩固了其作为行业投资人的声誉。这两爆款游戏支撑了今年夏天异常热门的产品阵容,网易、米哈游等竞争对手当时也发布了一些新游戏。

腾讯最新业绩或巩固市场的这种预期:在中国经济萎靡之际,相比阿里巴巴、京东等为消费疲软头疼的竞争对手,这家中国最大游戏发行公司将更具韧性。

“游戏对腾讯的重要性比表面看起来的更大,”晨星分析师伊万苏(译音)在10月的报告中写道。“该公司正在从以营销为中心的模式转向内部游戏开发。这一战略举措应能确保更稳定的后续优质游戏供应。”

腾讯拉开了备受关注的中国科技巨头财报季的序幕。

阿里巴巴和京东将在本周晚些时候公布季度业绩,料将报告增长加快。中国大型电商平台发布的一系列数据显示,双十一销售火爆,不过分析师警告称,断言反弹还为时过早。

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