财经

【全球大抗疫】社交与广告收入走高
腾讯去年多赚22%

(香港18日讯)腾讯公布2019年度业绩,净赚944亿人民币(575.84亿令吉),按年增22%;单是末季来看,净利达255亿人民币(158.75亿令吉),年增29%,高过市场预期。

其中,网络广告业务收入为683.77亿人民币(417.1亿经济),按年增长18%。



根据东方财富网,社交及其他广告收入增长33%,至528.97亿人民币(322.67亿令吉),主要因微信广告库存及曝光量的增加带来更多广告收入,以及移动广告联盟因流量及广告视频化增加带来的收入贡献。

媒体广告收入下降15%至154.8亿人民币(94.43亿令吉),主要由于排播时间的不确定性、挑战性的宏观环境以及2019年无FIFA世界杯的带动而导致包括腾讯视频及腾讯新闻在内的媒体平台的广告收入下跌。

腾讯期内微信及WeChat的合并月活跃账户(MAU)数达11.65亿,按年增6.1%;QQ智能终端MAU则按年减7.5%至6.47亿。以业务计,去年全年来自在线游戏业务收入按年升10%至1147亿人民币(699.67亿令吉)。

成视频会议程式王

腾讯指出,自2019冠状病毒病疫情爆发后,进一步体现了远程办公及远程医疗服务的效用,旗下产品“腾讯会议”自去年12月底推出后的两个月内,日活跃账户数超过1000万,成为当前中国最多人使用的视频会议专用应用程式。



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爆款游戏立大功 腾讯大赚330亿

(深圳14日讯)在中国经济大幅放缓的背景下,腾讯控股利润仍超出预期地飙升了47%,夏季推出的《地下城与勇士》手游对此功不可没。

这一社交媒体和娱乐行业领头羊公布,第三季度净利润为532亿人民币(约329亿令吉),高于预估均值453亿元。当季营收增长8%,至1672亿元(约1034亿令吉),基本符合预期。

《地下城与勇士》帮助腾讯的核心部门实现了亟需的翻身。这家全球最大游戏发行公司还投资了破纪录的个人电脑端游戏《黑神话:悟空》,巩固了其作为行业投资人的声誉。这两爆款游戏支撑了今年夏天异常热门的产品阵容,网易、米哈游等竞争对手当时也发布了一些新游戏。

腾讯最新业绩或巩固市场的这种预期:在中国经济萎靡之际,相比阿里巴巴、京东等为消费疲软头疼的竞争对手,这家中国最大游戏发行公司将更具韧性。

“游戏对腾讯的重要性比表面看起来的更大,”晨星分析师伊万苏(译音)在10月的报告中写道。“该公司正在从以营销为中心的模式转向内部游戏开发。这一战略举措应能确保更稳定的后续优质游戏供应。”

腾讯拉开了备受关注的中国科技巨头财报季的序幕。

阿里巴巴和京东将在本周晚些时候公布季度业绩,料将报告增长加快。中国大型电商平台发布的一系列数据显示,双十一销售火爆,不过分析师警告称,断言反弹还为时过早。

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