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传天美工作室去年收414亿 腾讯游戏问鼎最大开发商

(北京3日讯)外媒报道,知情人士称,中国科技巨头腾讯旗下天美工作室群去年创收达100亿美元(414亿令吉),成为全球最大游戏开发商。

该工作室是《王者荣耀》和《使命召唤手游》等热门游戏的开发者。

超越手机游平台

这也为该公司超越手机游戏,在台式机、索尼PlayStation、任天堂Switch和微软Xbox等平台上开发昂贵的“AAA级”游戏的雄心提供了坚实的基础。

在上个月的招聘公告中,天美工作室群的一名工程师写道,该公司的目标是开发一款新的“AAA级”游戏,类似于电影《头号玩家》中的虚拟社区,将“与来自日本、韩国、欧洲和美国的大公司展开正面竞争”。

腾讯的目标是最终让其游戏收入的一半来自海外,而2019年末季这一比例为23%,这是最近的可用数据。

上周,腾讯报告称,2020年其网络游戏总营收达1561亿人民币(985亿令吉),但没有列出各个工作室的营收,这些工作室独立运营,相互竞争。

据两位知情人士称,天美工作室群为腾讯贡献了42%的游戏收入,光子工作室群贡献了29%,北极光工作室群贡献了3%,还有26%来自其他开发者的发行。

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爆款游戏立大功 腾讯大赚330亿

(深圳14日讯)在中国经济大幅放缓的背景下,腾讯控股利润仍超出预期地飙升了47%,夏季推出的《地下城与勇士》手游对此功不可没。

这一社交媒体和娱乐行业领头羊公布,第三季度净利润为532亿人民币(约329亿令吉),高于预估均值453亿元。当季营收增长8%,至1672亿元(约1034亿令吉),基本符合预期。

《地下城与勇士》帮助腾讯的核心部门实现了亟需的翻身。这家全球最大游戏发行公司还投资了破纪录的个人电脑端游戏《黑神话:悟空》,巩固了其作为行业投资人的声誉。这两爆款游戏支撑了今年夏天异常热门的产品阵容,网易、米哈游等竞争对手当时也发布了一些新游戏。

腾讯最新业绩或巩固市场的这种预期:在中国经济萎靡之际,相比阿里巴巴、京东等为消费疲软头疼的竞争对手,这家中国最大游戏发行公司将更具韧性。

“游戏对腾讯的重要性比表面看起来的更大,”晨星分析师伊万苏(译音)在10月的报告中写道。“该公司正在从以营销为中心的模式转向内部游戏开发。这一战略举措应能确保更稳定的后续优质游戏供应。”

腾讯拉开了备受关注的中国科技巨头财报季的序幕。

阿里巴巴和京东将在本周晚些时候公布季度业绩,料将报告增长加快。中国大型电商平台发布的一系列数据显示,双十一销售火爆,不过分析师警告称,断言反弹还为时过早。

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