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娱乐业务疫情下发威 索尼料全年净利破1兆日元

(东京4日讯)索尼发布2020财年首三季合并财报,该公司第三季净利超出预期,年增20%至3592亿日元(138.5亿令吉)、营收年增9%至2.7兆日元(1000亿令吉)。

另受益于去年11月推出游戏主机PS5以及疫情下的游戏销售,该公司的游戏与网路服务部门营收也年增40%,至8832.26亿日元(340.6亿令吉)。

索尼更预计,受疫情带动的娱乐需求推动,该公司2020财年的净利将创有史以来最高,至1.085兆日元(420亿令吉)。

综合外电报道,索尼今最新将该公司2020财年的净利预期,上调至1.085兆日元,年增幅度达86%,预计将超越2019年3月达9160亿日元的历史纪录。

索尼的乐观预期,来自疫情下的娱乐需求,截至去年12月底,索尼旗下游戏服务PS Plus的用户已超过4700万人,年增幅度约达22%,且索尼也已售出约450万台最新游戏主机PS5。

另外,去年爆红的动画作品《鬼灭之刃》,也出自索尼旗下的动画公司Aniplex。

另据研究公司Omdia,预计PS5到2021年底的销量,将达1780万台、2024年将达6390万台。

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苹果与索尼有望携手 Vision Pro游戏市场迎来转机?

(华盛顿9日讯)苹果传出已经与Sony接洽,希望为头戴装置Apple Vision Pro带来手把式的游戏控制器,包括支援Sony的PlayStation VR2控制器,甚至能为Apple Vision Pro提供更多游戏。

根据彭博资讯的《Power On》时事通讯专栏,未来的visionOS作业系统更新,将支援第三方手把控制器,包括支援Sony的PlayStation VR2控制器。苹果接洽第三方开发人员,努力为Apple Vision Pro带来更多游戏,并且提供诱因,也就是支援上述手把控制器。

Apple Vision Pro目前支援Xbox和PlayStation使用的传统游戏控制器,但仅限于Apple Arcade游戏。引进支援VR控制器,并鼓励开发人员为该平台支援更多VR游戏,可能有助于提升苹果头戴装置的销售。

支援手把控制器,可望强化苹果产品本身的眼部和手部动作侦测,吸引更多游戏和其他应用程式的相关开发。彭博也推测,苹果可能会为Apple Vision Pro的更多计划提供资金,促进产品动能。

Apple Vision Pro的销售状况温和,正如先前所预期,原因是这是一块全新产品类别,而非既有成熟市场。苹果据信在今年前三季卖出约37万台Apple Vision Pro,估计年底前再卖5万台。

更重要的是,Apple Vision Pro的使用者并没有苹果预期般大量使用它,这代表必须加强软体选项。直到近期,苹果一直聚焦于为Apple Vision Pro引进有如Apple Pencil的“魔法棒”控制器,以便进行更精确类型的工作,但现在也见到了采用VR手把控制器并整合到平台的价值。

新闻来源:世界新闻网

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