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游戏业务火热 腾讯Q3营收784亿

(北京12日讯)腾讯控股营收和利润均超出预期,尽管疫情期间经济下滑,但游戏业务却一直热度不减。

截至9月份的这三个月,腾讯营收升至1254.5亿元人民币(约784亿令吉),市场平均预期为1238亿元人民币(约774亿令吉)。净利为385亿元人民币(约240.6亿令吉),预期为303亿元人民币(约189亿令吉)。

投资者急于衡量中国拟约束国内互联网巨头这一迄今为止规模最大的潜在举措影响之际,腾讯强劲的业绩有助于宽慰市场信心。

中国周二公布了旨在消除国内互联网垄断的新规草案,而就在一周前中国当局在收紧网络贷款监管规定后,蚂蚁集团350亿美元(约1470亿令吉)的IPO也被叫停。

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爆款游戏立大功 腾讯大赚330亿

(深圳14日讯)在中国经济大幅放缓的背景下,腾讯控股利润仍超出预期地飙升了47%,夏季推出的《地下城与勇士》手游对此功不可没。

这一社交媒体和娱乐行业领头羊公布,第三季度净利润为532亿人民币(约329亿令吉),高于预估均值453亿元。当季营收增长8%,至1672亿元(约1034亿令吉),基本符合预期。

《地下城与勇士》帮助腾讯的核心部门实现了亟需的翻身。这家全球最大游戏发行公司还投资了破纪录的个人电脑端游戏《黑神话:悟空》,巩固了其作为行业投资人的声誉。这两爆款游戏支撑了今年夏天异常热门的产品阵容,网易、米哈游等竞争对手当时也发布了一些新游戏。

腾讯最新业绩或巩固市场的这种预期:在中国经济萎靡之际,相比阿里巴巴、京东等为消费疲软头疼的竞争对手,这家中国最大游戏发行公司将更具韧性。

“游戏对腾讯的重要性比表面看起来的更大,”晨星分析师伊万苏(译音)在10月的报告中写道。“该公司正在从以营销为中心的模式转向内部游戏开发。这一战略举措应能确保更稳定的后续优质游戏供应。”

腾讯拉开了备受关注的中国科技巨头财报季的序幕。

阿里巴巴和京东将在本周晚些时候公布季度业绩,料将报告增长加快。中国大型电商平台发布的一系列数据显示,双十一销售火爆,不过分析师警告称,断言反弹还为时过早。

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