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Pokemon Go开发商 拟155亿卖游戏业务

(旧金山19日讯)曾经大火的《精灵宝可梦GO》或将面临出售的命运。

《精灵宝可梦GO》背后的公司Niantic,拟以35亿美元(约155亿令吉)出售游戏业务。该计划在谈判中,未来几周或将宣布达成交易,接触的收购方是Scopely,归属于沙地阿拉伯公共投资基金的子公司Savvy游戏集团所有。

外媒报道指出,任何协议都将涉及《精灵宝可梦GO》和其他手机游戏。对于出售的消息,Niantic和Scopely未予置评。

《精灵宝可梦GO》是任天堂与Niantic联合推出的增强现实手游,于2016年上线,创造了多项下载量和活跃度纪录,还曾在世界掀起一阵寻找宝可梦的热潮,并成为了至今为止最大且盈利最多的增强现实应用程式。

然而,Niantic难以复制这种成功,并在2022年和2023年裁员,和取消了一些正在开发的项目。

Niantic2015年从谷歌分拆,创办人兼总执行长约翰·汉克在负责谷歌地理产品部门之前,从事卫星测绘公司。

除了《精灵宝可梦GO》,Niantic还推出过《Peridot》《Monster Hunter Now》《Pikmin Bloom》等多款游戏,但并未能像《精灵宝可梦GO》一样成功。

游戏之外,Niantic也有其他业务。去年11月,该公司曾宣布,通过其应用程序生成的数据为“大型地理空间模型”做出了贡献。该模型将“使用大规模的机器学习来理解场景并将其连接到全球其他数百万场景”。

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利用精灵宝可梦GO吸引客流
零售产托或成大赢家

(吉隆坡17日讯)风靡全球的智能手机游戏“精灵宝可梦GO”(Pokemon Go)登陆大马,分析员看好将为零售业注入新景象,零售产托或可成为最大赢家。

大华继显投行分析员说,红遍全球的精灵宝可梦GO已正式在8月6日于我国上架,掀起一股热潮,相信能推动国内一些特定企业的短期盈利表现。



虽然可能只是一时的风潮,不过这游戏“保鲜期”却高于预期。

据报道,逾90%下载该游戏的玩家,在游戏推出后持续玩了1个月。

该分析员说,许多大马零售商吸引了不少客流,零售产托将是最显著的大赢家,紧接是便利店业者。

有别于发展国家早前推出的“精灵宝可梦GO”,据分析员探悉,客流量走高未有为饮食零售商带来显著的营业额增长。

不少饮食零售商开始借助“精灵宝可梦GO”的魅力和热潮,以吸引更多客流量拉高营业额。



分析员估计零售产托依然会超越大市,其中双威产托(SUNREIT,5176,主板产业信托股)上涨空间最大。

至于电信领域和电子与电器产品(E&E)领域的受益程度温和。

“精灵宝可梦GO”受惠者●零售产托

–   “精灵宝可梦GO”为商场吸引了大批人潮,尽管营业额贡献零售产托仅少于10%的营业额,不过持续的人潮有助加租。

–    双威产托的商场客流量录得双位数增长,车流量也提升10%。

–    吉隆坡阳光广场(Suria KLCC)和柏威年商场也出现玩家捕捉虚拟小精灵的人潮。

●饮食/便利店

–    受益程度目前而言是中和,饮食零售商如星巴克、旧街场白咖啡(OLDTOWN,5201,主板贸服股) 和其他饮食零售连锁店的调查显示,销售额在“精灵宝可梦GO”推出前后维持一样。尽管如此,商场的人潮增加,最终能为饮食零售商带来更高的收入。

–    便利店的受惠是中和至正面,在国内拥有223间分店的KK Super Mart便利商店,客流量激增和部分分店的销售额,最高可增20%。

–    大马7-11控股(SEM,5250,主板贸服股)和柏昇(BISON,5275,主板贸服股)三分之一的店面设立在商场内,而商场的人潮或能带来更高销售额,不过,现阶段的盈利效益甚微。

●电信

–    “精灵宝可梦GO”需要的数据使用量中和,而数据使用量和预付卡增值,带来潜在轻微正面影响。

●科技

–     基于“精灵宝可梦GO”需要使用智能手机,智能手机零件制造商如益纳利美昌(INARI,0166,主板科技股)长线受惠。

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