国际

不足2个月
Pokemon热潮降温

(纽约24日讯)手机游戏Pokemon GO自推出以来,旋即掀起全球狂热。惟不足两个月,热潮渐见退却,全球每日活跃用户比高峰期,已回落逾1000万人。



彭博社引述Axiom Capital Management高级分析师安东尼(Victor Anthony)指,该款手游7月初推出后用户急增,让投资者担心手游带来扩增实境(AR)的新体验,蚕食使用面子书、推特等应用程式的时间。

每日活跃用户锐减逾千万

不过,据Apptopia数据显示,该款手游的全球每日活跃用户、以至下载量和所耗时间,均已经从高峰期下滑。

图表显示,手游在高峰期的全球每日活跃用户超过4000万人,但上周已跌至不足3000万。

他更提出,若下跌趋势持续,除了意味Pokemon GO后劲不继,连整体AR游戏亦可能如是。



谷歌搜寻趋势显示,AR热潮已经下降,但虚拟实境(VR)仍大致平稳,且高于AR。

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大千

玩家实况转播Pokemon Sleep 睡3小时吸上万粉丝

(东京28日讯)宝可梦最新手游 “Pokemon Sleep ”APP 近来正式推出,玩家必须通过在现实中睡眠,让该程序侦测玩家的状态。

等到玩家睡醒之后,就会因为不同的睡眠分类,使得游戏中出现不同的宝可梦。

近来日本有位宝可梦玩家,就公开实况这款“Pokemon Sleep”,直播过程虽然都在睡眠中度过,却仍吸引到许多粉丝 围观。

根据日本媒体“modelpress”报道,主账户拥有超过52万订阅者的知名宝可梦youtuber“铃木けんぞう”,近来在他的另一个账户“铃木けんぞうダイレクト(配信)”中,实况Pokémon Sleep这款游戏。

在影片 一开始,他先做了简单的介绍,并且表示想在这款游戏里,取得异色的宝可梦。

等到实况15多分钟后,铃木就钻进被窝里开始睡觉。

直到影片3小时左右的时间点,他才总算从床上爬起来,并且清点这次获得的宝可梦有哪些。而在他睡眠的这段期间,仍有相当多粉丝持续观看实况,让他名副其实“躺着赚”,就获超过2万多次的观看流量。

许多网友也纷纷表示“早安喔”、“睡觉直播也太超现实了”、“还真的睡着了,总觉得很安心”、“原来你睡觉是没抱枕不行的类型”、“这家伙太有趣了”、“3:04:06起床了”、“每天都来直播睡觉”、“不会觉得太亮了吗”、“能直播睡觉也很厉害,我就怕丢脸不敢让人看睡相。”、“这样就能挑战24小时都在直播宝可梦了”。

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