大数据

玩家达致28亿 手游市场吸金量好惊人

综合整理|郑美励

游戏的潜能和吸金能力处于惊人增长状态已是无需赘言的事实,去年爆发的疫情更是“火上加油”让这个市场继续壮大,毕竟宅在家中防疫,谁人不玩游戏抒压打发时间呢,是吧?

尼尔森公司旗下数据网站Superdata公布的游戏与互动媒体市场数据报告显示,去年爆发的疫情为游戏的发展添上助力。旅游、出行机率的大幅下跌,人们宅在家中的时间暴增,许多人玩游戏的时间大增,有超过55%的美国公民因疫情因素在玩游戏,全球其他地区也有类似情况。

Superdata的数据显示,在疫情的影响下,全球游戏与互动媒体市场2020年较前年成长了12%,产生了1426亿美元(约5768亿令吉)的营收。

其中,光是电子游戏市场总值就达到了1266亿美元(约5120亿令吉)。这1266亿美元中,有738亿美元(约2985万令吉)来自于手机游戏市场(简称手游)、电脑游戏市场(简称PC)营收为331亿美元(1338亿令吉)、游戏主机市场则为197亿美元(约796亿令吉)。

预估突破千亿美元

在这之中,免费游戏占电玩游戏市场总营收的78%,达984亿美元(约3980亿令吉),预估今年有望突破1000亿美元(约4045亿令吉)大关;而一众免费游戏(备注:下载游戏不用付费,但玩游戏时要购买特定工具等需付费)中,腾讯旗下的《王者荣耀》营收达到24.5亿美元(约99.1亿令吉),是今年最赚钱的免费游戏,而营运迈入第11年的《英雄联盟》人气也同样不减,营收继续成长至17.5亿美元(约70.78亿令吉)。

游戏与电竞市场行业数据分析及市场情报机构Newzoo亦指出,在全球持续的隔离期间,游戏已经融入人们的生活成为习惯,即便在全球疫情消退之后,大部分因此次疫情而额外增加的玩家参与度及收入将保持不变,一些用于游戏娱乐的(设备)投资并不容易被搁置。

“疫情推动了全球玩家参与度飙升。这些参与度的增长也将会体现在游戏市场的收入上。”

玩家达致28亿

Newzoo预测,2021年全球游戏玩家将达到28亿人,这些游戏玩家将给市场带来1893亿美元(约7657亿令吉)的收入,较2020年的1749亿美元(约7074亿令吉)有逾8%的增长。

大马●56%用手机玩游戏

在细分市场方面,得益于移动端的低门槛及智能手机普及度,移动游戏(基本上也就是用手机或平板电脑现的游戏)已成为行业中流砥柱,各大厂商必将在2021年展开新一轮的争夺,因为吸金力实在太强了。

Sensor Tower统计数据显示,截至2020年12月14日,全球手游收入达到754亿美元(约3050亿令吉),较2019年增长了19.5%。其中,腾讯的《和平精英》和《PUBG Mobile》全球吸金近26亿美元(约105亿令吉),同比增长64.3%;《王者荣耀》全球收入近25亿美元(约101亿令吉),同比增长42.8%。

手游玩家数量高

另一家市调和数据分析公司YouGov发布的“游戏和电子竞技报告”中所追踪的24个市场里,手机游戏玩家数量均超过主机游戏和电脑游戏玩家。例如,德国的移动游戏玩家数量是游戏机玩家的两倍(47% vs 23%)。

东南亚国家的移动游戏玩家比例更高,而主机游戏玩家比例较低。在泰国,只有12%的人在游戏机上玩游戏,而使用智能手机或平板电脑玩游戏的人达到78%。大马的情况也不逞多让,14%的人在游戏机上玩游戏,28%的人玩电脑游戏,多达56%的人是用智能手机在玩游戏。当然,也有一些市场是例外,比如香港(32%)、西班牙(29%)、美国(28%)、英国(28%)和澳洲(27%)就是主机游戏玩家占比较高的地区。

此外,说到对游戏的着迷程度,在每个国家/地区,中度游戏玩家(每周玩1至10小时)占智能手机玩家的一半以上。当中,中国的中度游戏玩家比例最低(52%),超重型智能手机游戏玩家(每周玩游戏超过25个小时)比例最高(15%)。 中国在重型智能手机游戏玩家中所占比例也是最高的(22%),在轻型游戏玩家中所占比例第二低(10%)。

中国●开发商趁势崛起

Newzoo创办人彼得瓦曼在参加2020全球电竞大会时指出移动游戏引领着全球游戏市场的增长,也为整个产业带来诸多变革,而中国游戏也趁势崛起。

他指出,最近在海外市场取得成功的游戏具备2个共同特征:一个是整合了不同的游戏机制,例如把休闲和重度玩法相结合;第二个是在欧美很流行的游戏中,例如《金币大师》(Coin Master)、《弓箭传说》(Archero)和《使命召唤手游》(Call of Duty)里,3款中有2款来自中国的开发商。

开发轻量版

而且在拉丁美洲、印度、东南亚等新兴地区,中国出品的游戏相当成功,许多游戏公司在这些地区做出了一个非常明智的决定:即是开发了游戏的轻量版,比如PUBG Mobile Lite,让游戏的进入门槛更低,惠及更多玩家。

另一个趋势是移动电竞在西方市场逐渐起步。昔日,移动电竞在欧美并未得到太多重视,但在过去一年,欧美市场观看移动电竞的时长翻了十番。这其中主要原因是因为更多优质游戏的出现,也因为西方消费者对移动电竞接纳度的提升。

云游戏不容忽视

另外,云游戏(Cloud Gaming)亦是不容忽视。Newzoo预测随着5G技网日益普及、中外科技巨大、云服务供应商、游戏公司、电讯商等合作加快了云游戏布局,也带来升级游戏方式、产品类型、用品体验,均有助未来云游戏产业加速发展,更预测2021年云游戏市场年收入有望首次超过10亿美元(约40亿4500万令吉),2023年将达到48亿美元(约194亿令吉)。

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国际

勒索病毒伪装外挂程式
中国手游玩家纷中招

一旦安装伪装成《王者荣耀辅助》的手机勒索病毒后,手机中的照片和文件都会被加密。(网上图片)
一旦安装伪装成《王者荣耀辅助》的手机勒索病毒后,手机中的照片和文件都会被加密。(网上图片)

(综合报道)早前肆虐全球的勒索软件“WannaCry”似乎告一段落,但中国近日又惊现手机勒索病毒。

中国手机安全软件360手机卫士的安全专家表示,昨日发现到一款冒充时下热门手机游戏《王者荣耀》外挂程式的手机勒索病毒;只要病毒被安装进手机后,手机中的照片和文件会被加密,用户需要缴付赎金才能解锁,否则所有文件将被删除。



据360手机卫士接到的举报显示,目前,已经检测到感染此勒索病毒的用户多为《王者荣耀》的玩家。360手机卫士已就此发布安全预警,指该勒索病毒是中国国内第一款文件加密型勒索病毒,且有爆发迹象,会威胁几乎所有Android平台的手机。

高度模仿Wannacry勒索病毒

专家指出,病毒伪装成一款称为《王者荣耀辅助》的外挂程式,以吸引玩家下载和安装,并通过互联网上的社交平台和游戏群组等渠道传播。分析人士认为,该款勒索病毒具有强诱惑性、高破坏性等特点,需引起高度警惕。

据已遭受勒索病毒攻击的用户反映,该款勒索软件在界面上高度模仿Wannacry勒索病毒,功能上更与Wannacry一致。手机若中了病毒,用户的桌面壁纸、软件名称和图标会被更改。如果用户三日内不解密,赎金将翻倍,一周不解密,手机中所有文件将被删除。



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