言论

游戏的奴隶/李慧珊

游戏人生,人生游戏。游戏对于现代人尤其青少年而言,已经成为生活里不可或缺的一环。孩子沉迷游戏是许多家长都头痛的难题,许多孩子一旦玩起游戏来,他们基本上可以做到三“不”,即不吃饭,不冲凉,不睡觉。

当大马的家长们还在为孩子前途堪忧的时候,中国的家长则再也不用担心这个问题了。上周,中国政府对于未成年沉迷游戏祭出了强力监管措施,全国的网络企业(我们俗称的Cyber Cafe)仅可在周五、周六、周日和法定假日向未成年人提供一个小时的服务。消息一出,全网便炸开了锅,直登热搜,家长们与熊孩子的对决也总算是分出了胜负,而爱好游戏的各位也终于不需要在游戏里面对屁孩。

游戏,真的如中国官媒所说的,是精神鸦片那么十恶不赦吗?时至今日,游戏早已不只是未成年人的专利,许多成年人同样热爱游戏。互联网时代的游戏可说是五花八门,而最火爆的莫过于“王者荣耀”、“魔兽世界”、“吃鸡”等等。

这里的随便一个游戏,就足以让我们花上一整天什么也不做,就是专注地打游戏。游戏之所以这么受人们的爱戴,是因为游戏本身就是一个虚拟的世界,无论我们在现实世界里混得有多好或多糟,在这个世界里,我们可以成为一切我们想要成为的人,从而满足我们的自尊和成就感。

给80%人一个“奶头”

此外,基于游戏开发商对于人脑奖赏系统和成瘾机制了如指掌,现在的游戏都非常“人性化”。游戏里的奖赏和竞技成分让我们获得满足感,而一旦获得了满足感后,我们的头脑就会不断地刺激多巴胺的分泌,而一旦我们习惯了亢奋的状态后,其他任何活动对于我们的吸引力则会大打折扣。

这个时代的悲剧就在于,一款能够轻易让人上瘾,无法自拔的游戏,才叫做好游戏。

1995年,在美国旧金山举行了一场关于全球化的重要会议,名为“The State of World Forum”,出席者包括全球500名经济和政治精英和名人。会议得出的结论是,世界人口20%的工作足以维持整个社会的运转,而其余80%人口不必积极参与产品和服务的生产。那么这80%无所事事的人要跟什么呢?如果就这样放任他们其不要造成社会混乱?

美国前总统国家安全事务助理布热津斯基给出了答案,那就给这80%的人一个“奶头”吧,好使他们沉醉在消遣娱乐和感官刺激的产品中,忘掉抗战。我们都喜欢使我们快速获得满足感的东西(例如游戏、肥皂剧、八卦、垃圾食物),而厌恶那些需要时间沉淀和积累的满足感(例如读书、健身、健康饮食)。

无可否认,那些让我们快速获得短暂快乐的东西,深深地影响了我们。现在的孩子们比起以前的孩子是更不愿意思考,更容易暴怒,并且注意力更短了。

这是一个充满喧嚣的世界,我们不可能与世隔绝,把自己关在一个封闭的环境。我们能够做的就是认清现实, 并且时刻保持一颗清醒的头脑和思考的能力。 

(作者为拉曼大学副教授)

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国际

台湾玩家等到了! 《黑神话:悟空》在台过审上市

(台北13日讯)中国3A级电玩游戏《黑神话:悟空》8月20日面世,在台湾因审核问题,迟未在游戏平台“PSN”上架,时隔近2个月后据报终于通过审核。

台媒“中时新闻网”13日报道,台湾数位发展部数产署此前曾表明,若资料齐全1个月内能过审。惟,在台代理商“泰坦育乐”,泰坦育乐曾因代理文件与分级事宜影响审核过程,直至10月9日才完成补正相关文件,并于10月11日晚通过审查。这意味着台湾家用电游机玩家不用跨区,就能玩到这款游戏。

《黑神话》在全球热卖多时,但台湾PS系列版本先前迟未过审,玩家只能选择透过电脑游戏平台“Steam”下载。此前台湾家机玩家若要抢先体验,只能选择跨区到香港、日本等购买游戏。

顺利签约取得代理权

据悉,《黑神话》8月上市前,“泰坦育乐”就与《黑神话》开发团队接触,表明愿提供资安实验室检测及送审服务,后顺利签约取得代理权,陆续递件审查,送审平台为单机游戏、游戏机“PS5”以及相关的PSN平台。

据数产署表示,提案公司代理中国游戏于台湾上市,需于网站“数位娱乐软体分级查询网”登录游戏基本资讯,并缴交相关文件证明,包括与原厂签订之代理合约、代理营运声明书、代理公司资讯说明、伺服器检测报告与流向说明等。
 

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