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全马王者5V5线上联赛
HITeam战胜127队夺冠

陈维权(左起)颁发奖杯和奖金予冠军HITeam成员邬佳哲、葛泉、陈武健、王俊溢及徐艺栒。

(吉隆坡8日讯)经过多番激战交锋、斗智谋略,最终由5人组成的HITeam队伍从混战厮杀中,战胜其余127队,傲视群雄,荣获首届“全马王者5V5线上联赛”冠军,捧走3420令吉奖金、奖牌和奖杯。

联赛主席兼5V5电子竞技副总裁陈维权在颁奖礼上说,联赛反应热烈,获得128战队报名,正选加后补达800名参赛者,创下大马年度最多参赛人数的手游电竞比赛,甚至吸引国际电竞选手前来报名参赛。



他透露,举办联赛主要是发掘与栽培有天赋的电子竞技人才,并为他们提供一个发挥所长的平台。

中文版王者荣耀竞赛

他亦宣布第二届“全马王者5V5线上联赛”将于10月15日开始接受报名,报名费为100令吉,同样只开放128队名额,奖金将会更丰富。

首届全马王者5V5线上联赛是我国首次最大型及是中文版本的王者荣耀竞赛,总奖金亦打破大马王者荣耀线上比赛的记录,高达6520令吉。

HITeam 5名年龄介于16至25岁的队员王俊溢、陈武健、葛泉、徐艺栒和邬佳哲出席颁奖会,与在场者分享他们的荣耀。



亚军SENSEI赢得1760令吉奖金;季军ONCE和殿军MYHappy分别赢获820令吉和520令吉。

另,最佳人气奖由ESG赢得,抱走168令吉。

更多联赛详情或报名,可拨010-373 9998或浏览https://www.5v5esports.com。

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首周销售是《王者荣耀》两倍多 腾讯新爆款游戏横空降世

(北京25日讯)独立研究显示,腾讯控股的《地下城与勇士》手游首月销量,达到了中国长期以来销售冠军《王者荣耀》的两倍多。

这暗示这家网络娱乐巨头,可能终于找到了能够替代日渐陈旧的游戏产品的新爆款。

行业追踪机构Sensor Tower周一发布的数据显示,由Nexon公司制作的《地下城与勇士》,在5月21日推出后的30天内,在iOS平台上带来了2.7亿美元(约12.7亿令吉)的收入,在中国国内下载量和收入方面均排名第一。

这一表现超出了分析师的预期,是腾讯今年最为重磅的首发,也被普遍认为是最有可能能像《王者荣耀》一样产生经常性收入的产品,后者长期以来一直是中国最赚钱的游戏。

在公测中获得积极反馈后,腾讯将《地下城与勇士》手游的发布时间提前到了5月份,并预计这款游戏将能够重振其关键的国内游戏业务。

在Sensor Tower周一发布报告后,Niko Partners分析师曾晓峰(译音),将该游戏2024年总收入预期,上修至150亿元(约100亿令吉)至180亿元人民币(约120亿令吉)。

即便是10亿美元(约47亿令吉),《地下城与勇士》手游也将为今年腾讯国内游戏销售做出约5%的贡献。

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