国际

游戏沉迷是种病症?
世卫明年列《国际疾病分类》

WHO明年就会将“游戏失调”列入病症之一,图为示意图。

(伦敦23日综合电)打太多游戏也会被视为一种疾病吗?根据外媒报道,世界卫生组织(WHO)很快就会在明年点头认同,自1990年后就没有被修正过的《国际疾病分类》将在明年进行改版,最新版本“ICD-11”将会把“游戏失调”(Gaming Disorder)纳入。

《国际疾病分类》(International Classification of Diseases)是由世界卫生组织(WHO)所编撰,该着作被广泛为各国医界作为临床诊断参考的指南。



根据《New Scientist》报道,游戏失调在“ICD-11”中的内容还尚未完成,但以目前草稿来看,将是供临床医生诊断、确认一位民众的游玩游戏程度是否成为一项严重的健康状况。

根据这份草稿,如果有人得到“游戏失调”症状,就代表他们将“玩游戏优先于其他生活中的利益,就算会导致负面影响,依旧想法不减,且持续超过一年”。

新闻来源:自由时报

反应

 

国际

冠病疫情5周年 世卫吁中国分享数据以调查病毒起源

(日内瓦31日讯)全球冠病疫情迎来5周年,世界卫生组织吁请中国分享数据,并允许调查员入境以协助了解病毒起源。

冠病大流行最初爆发于5年前,在全球造成共约700万人病亡,对全球经济与人类生活都造成天翻地覆的影响,但世卫的冠病病毒溯源工作,迄今困难重重。

世卫30日发声明说:“我们持续呼吁中方分享数据,并允许调查员入境,让我们能了解冠病的起源。这在道德与科学上都是当务之急。若各国之间缺乏透明、共享及合作,世界无法充分防范未来的疫病与大流行,也无法做好准备。”

世卫在声明中回顾2019年最后一天,世卫驻中国办公室在当地媒体报道看到武汉卫生官谈及该市的“病毒性肺炎”,“之后的几周、几个月、几年之间,冠病形塑了人们的生活与世界”。

声明写道:“标注这个里程碑时,让我们花点时间向那些改变和失去的生命致敬,体认到那些遭受冠病和‘长冠病’之苦的人们,感谢为照顾我们做出巨大牺牲的医疗工作者,并从冠病学到教训,创造更健康的明天。”

本月稍早,世卫总干事谭德塞被问及全球是否为下一场疾病大流行做好更周全的准备时表示:“答案是肯定的,也是否定的。”

他说,如果下一场疾病大流行“在今天到来”,5年前让冠病疫情爆发的某些脆弱之处依然存在,但也强调全球已在冠病带来的痛苦中学到教训,并采取重要措施强化了应对疫情的防御体系。

世卫的194个成员国在2021年12月达成共识,将为防范疾病大流行签署协定,主要宗旨在于各国须迅速分享新兴病原体,藉以发展疫苗等足以抗疫的工具。该协定的协商截止期限为2025年5月。
 

反应
 
 

相关新闻

南洋地产