财经

【全球大抗疫】美企撐不下去!
200多家科技厂大裁员

(美联社)

(华盛顿12日讯)受到冠状病毒疫情影响,根据统计,美国目前已有200多家科技公司裁员,总共逾1.8万人。

外媒报道,评论网站Yelp于9日宣布裁员1000人,另1100人强迫休假。线上订票平台Eventbrite则裁员45%,500多人受影响。



软体开发商Toast也宣布裁员1300人。这些裁员消息都显示疫情已经对于各行各业造成严重损失,科技企业也不例外。

专门收集科技企业裁员数据的数据服务商Layoffs.fyi指出,这是自3月初以来,科技业公布的四次最大规模裁员中的3次。根据统计,共有200多家公司报告裁员逾1.8万人。

与劳工部公布的上周申请失业救济的660万人相比,这一数字几乎是冰山一角。光是零售业,商店和餐馆就有130万人因店家关门被迫休假。

Layoffs.fyi创办人Roger Lee警告:“情况还会越来越糟。”

新闻来源:中时电子报



 

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微软拟裁员650人 游戏部门Xbox遭殃

(华盛顿13日讯)微软游戏部门主管史宾塞(Phil Spencer)本周向员工发出通知,宣布公司做出了“艰难”的决定,将在Xbox部门裁员650人,是自微软以690亿美元收购游戏开发商“动视暴雪”(Activision Blizzard)后第3次。

这家科技巨头今年1月已裁员1900人,主要是来自动视暴雪的员工。

综合《CNBC》等外媒报道,这是针对电玩产业的最新一轮大规模裁员,为的是调整收购后的团队结构,重新组织业务,以实现长期成功。史宾塞在备忘录中表示,非常感谢同事们所做的贡献,已为美国地区的员工准备了离职方案,包括资遣费、扩展医疗保健和再就业服务,美国境外的方案则视地点而定。

报道提到,微软并不是近期唯一裁员的游戏巨头,去年至今,全球游戏产业已裁员数千人,比如日本索尼2月时宣布,解雇PlayStation部门的900名员工;游戏软体公司Unity、亚马逊旗下的Twitch、手机游戏发行商Playtika等等,也都宣布了几轮大规模裁员。

报道并指出,今年5月,Xbox关闭了包括 Arkane Austin 在内的多家游戏工作室,以因应游戏开发成本上升和成长乏力的现状。不过史宾塞在备忘录中则强调,没有游戏、装置或体验被取消,也没有工作室被关闭。

新闻来源:今日新闻

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