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疫情带动家庭游戏业务 索尼上季获利胜预期

(东京4日讯)日本电玩业巨头索尼(Sony)公布财报,上季营运利益仅年减1.1%,优于市场预期,原因是冠病疫情推升了民众待居家中的娱乐需求,带动旗下游戏业务蓬勃发展。

索尼公司4到6月的营运利益为2284亿日元(约91亿令吉),远高于分析员预估的1432亿日元(约57亿令吉),而去年同期为2309亿日元(约92亿令吉)。

由于索尼更着重如游戏内容的订阅费等经常性营收,与Panasonic等同业相比,疫情对索尼的打击有限。

索尼预定在年底采购旺季推出PlayStation 5(PS5)游戏主机。该公司预测,随着游戏软体销售剧增,将拉抬本会计年度(截至2021年3月止)的游戏业绩至2400亿日元(约96亿令吉),略高于去年同期的2380亿日元(约95亿令吉)。

不过,索尼预料其他业务的获利会下滑,包括影像感测元件业务获利将锐减45%至1300亿日元(约52亿令吉)。

索尼预测,本年度营运利益将下降26.7%至6200亿日元(约248亿令吉),为四年来的最低水准,但仍优于5月预估的滑落至少30%。

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苹果与索尼有望携手 Vision Pro游戏市场迎来转机?

(华盛顿9日讯)苹果传出已经与Sony接洽,希望为头戴装置Apple Vision Pro带来手把式的游戏控制器,包括支援Sony的PlayStation VR2控制器,甚至能为Apple Vision Pro提供更多游戏。

根据彭博资讯的《Power On》时事通讯专栏,未来的visionOS作业系统更新,将支援第三方手把控制器,包括支援Sony的PlayStation VR2控制器。苹果接洽第三方开发人员,努力为Apple Vision Pro带来更多游戏,并且提供诱因,也就是支援上述手把控制器。

Apple Vision Pro目前支援Xbox和PlayStation使用的传统游戏控制器,但仅限于Apple Arcade游戏。引进支援VR控制器,并鼓励开发人员为该平台支援更多VR游戏,可能有助于提升苹果头戴装置的销售。

支援手把控制器,可望强化苹果产品本身的眼部和手部动作侦测,吸引更多游戏和其他应用程式的相关开发。彭博也推测,苹果可能会为Apple Vision Pro的更多计划提供资金,促进产品动能。

Apple Vision Pro的销售状况温和,正如先前所预期,原因是这是一块全新产品类别,而非既有成熟市场。苹果据信在今年前三季卖出约37万台Apple Vision Pro,估计年底前再卖5万台。

更重要的是,Apple Vision Pro的使用者并没有苹果预期般大量使用它,这代表必须加强软体选项。直到近期,苹果一直聚焦于为Apple Vision Pro引进有如Apple Pencil的“魔法棒”控制器,以便进行更精确类型的工作,但现在也见到了采用VR手把控制器并整合到平台的价值。

新闻来源:世界新闻网

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