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2020社交媒体4趋势

整理|郑美励 

市场研究公司Global Weblndes (GWI)最新发布的2020年第一季“社交媒体趋势报告”深入剖析当前的社交媒体世界,并公布新趋势将带来哪些新商机。

观察1:功能转变,从社交为主到娱乐至上

全球97%网民都用过社交媒体,平均每天花在社交媒体和通讯软体的时间为2小时24分钟,16~24岁用户每日花费平均将近3小时。

虽然使用社交媒体的时数持续攀升,但报告指出,2019年第2季和第3季,在全球46个地区中,有22个在社交媒体上花费的时间较去年同期相比减少或不变。原因是使用者意识到社交媒体上瘾的负面效应,并开始降低使用时数,而这个趋势也将持续到2020年。

除了使用时数饱和,网友使用社交媒体的动机也自社交功能转变成娱乐,从16~24岁用户把“寻找搞笑和有趣的内容”列为使用社交媒体的主因(45%)可以看得出来,其次是打发时间(43%)及掌握新闻的时事(40%)。

观察2:影音平台崛起,加速消费者线上购物决策 

在亚洲,微信已经成功接轨电商与支付系统,让消费者进行各种消费行为。

虽然这个模式在欧美国家仍未能推行,特别是金融交易涉及最敏感的个人隐私,大部分人还是会选择到实体店面购物。但随着社交平台提供资讯的功能逐渐增强,将会促进美国社交媒体购物的发展进程。

Instagram等以影音为主的社交平台,最适合在消费者做决策的阶段,提供图片或影像,弥补线上与线下购物的体验差距。

观察3:游戏自成社群,不只合作对战更能交朋友 

一项在英美进行的调查发现,尽管玩游戏的主要是为了打发时间(61%),但和认识的人一起玩,成为玩游戏的第2大原因(38%)。

这意味着游戏中的社群和真实人际关系网络间的界限愈来愈模糊。对许多人来说,现在游戏是巨型线上社群的载体。这表示游戏将成为一种更合适建立人际交流的空间。女性玩家也因此提高了玩线上游戏的意愿。 

另外,观看游戏对战直播也是另一个崛起的趋势,在英美,观众最想看的直播内容是比赛(43%)、技巧教学(39%),以及不同类型的游戏(39%);但随着“直播真实生活”内容量的增长,这个排名可能会有所变动。

观察4:游戏带动新商机,电竞战队身价将媲美NBA 

未来,社交虚拟游戏影音串流平台Twitch不仅让用户看到直播游戏,更将创建一种反馈循环,让用户成为直播中的内容。透过把直播与线上社群紧密结合起,形成新的、强大的媒体形式。 

投资银行高盛也预测,到了2022年,电子竞技的收视人数将会与目前的美国美式足球联盟(NFL)相当。实际上,现在顶尖电竞战队的估值已经接近1980年代的NBA球队,显见电竞战队未来价值潜力无限。 

由于游戏已经变成社交与玩乐并存的平台,虚拟实境可能将逐渐取代互联网。

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要闻

张念群:去年删6.3万则 社媒诈骗内容暴增10倍

(古来4日讯)大马通讯及多媒体委员会去年在社交媒体删除6万3652条涉及诈骗的内容,与在2023年删除的6297条内容相比,该数字可说显著增加。

通讯部副部长张念群说,被鉴定涉及人工智能(AI)的诈骗行为包括深度伪造、冒充名人、视频、图形和文字。

“现在利用AI技术制作深伪视频是非常容易的事。我们看到许多知名人物成为受害者,如首相拿督斯里安华,以及最新的是国家银行前总裁丹斯里洁蒂。

AI换脸“投资大师”

“6万3652(条内容)是很大笔的数字,这是基于我们所收到的投诉……但我相信还有很多未被发现。因此,我们非常有必要教育社会大众提高警觉,经常进行核实,如果不确定就不要分享。”

张念群也是古来国会议员,她今天出席在武吉柏迈垦殖区大礼堂举行的昌明领养甘榜活动时这么指出。

她指出,亦有许多“投资大师”形式的诈骗手法,例如冒用洁蒂的名义,据称她在“分享”投资经验和技巧,以诱骗受害者掉入投资骗局。

“实际上,这是一种诱骗公众加入他们(骗子)的WhatsApp群组的方式,最终他们会中招,并沦为投资骗局的受害者,因为大马皇家警察的数据显示,投资骗局是最大宗的诈骗类型。”

她也呼吁TikTok和META等线上平台供应商加强审核和监控努力,因为涉及有害AI的网络诈骗内容,有所增加。

“并不是说‘AI生成’的内容不能使用,但我们希望他们至少能想办法在帖文中注明这是AI生成的内容。他们需要承担责任,以确保所制作的内容是真实的。”

张念群早前在脸书的一篇贴文中,呼吁公众切勿被题为“洁蒂一生的投资秘诀”的深伪假视频所欺骗。

在这支假视频中,“洁蒂”自称在金融行业工作超过40年、参与制定大马的货币政策,并见证显著的经济变化。

该视频邀请观众加入一个网络社区,以“共同学习和进步”,并提供股票贴士和经济见解,帮助用户理解国家政策,以及市场变化如何影响投资。

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