财经

最糟糕时期已过
腾讯首季净利增17%

(香港16日讯)受投资收益提振,腾讯的季度盈利优于分析师预期,给予了股东急需的保证,即这家中国网游巨头必将重振旗鼓。

截至3月份的三个月内,腾讯净利增长17%,至272.1亿元人民币(约170亿令吉),而分析师的预估均值为194亿元(约121亿令吉)。



腾讯第一季度营收增长16%,约为去年同期营收涨幅的三分之一。

腾讯在走出2018年的阴影。这家中国最大的社交媒体公司上周终于披露了其进军大逃杀类游戏的最新可变现游戏。

自去年北京方面暂停游戏审批以来,腾讯一直被阻挡在该炙手可热的游戏类别门外。

游戏放行利好

由于监管机构再次让游戏审批放行,在腾讯投资视频和新闻个性化服务以从字节跳动赢回用户之际,投资者希冀最糟糕的情况过去了。



申万宏源研究的分析师艾丽西亚在腾讯公布业绩前的研究报告中表示,预计下半年腾讯的基本面将有所改善,新游戏的推出以及射击类游戏的变现潜力增强带来支撑。预计腾讯手游将进入多元化、可持续的经常性收入模式。

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国际财经

爆款游戏立大功 腾讯大赚330亿

(深圳14日讯)在中国经济大幅放缓的背景下,腾讯控股利润仍超出预期地飙升了47%,夏季推出的《地下城与勇士》手游对此功不可没。

这一社交媒体和娱乐行业领头羊公布,第三季度净利润为532亿人民币(约329亿令吉),高于预估均值453亿元。当季营收增长8%,至1672亿元(约1034亿令吉),基本符合预期。

《地下城与勇士》帮助腾讯的核心部门实现了亟需的翻身。这家全球最大游戏发行公司还投资了破纪录的个人电脑端游戏《黑神话:悟空》,巩固了其作为行业投资人的声誉。这两爆款游戏支撑了今年夏天异常热门的产品阵容,网易、米哈游等竞争对手当时也发布了一些新游戏。

腾讯最新业绩或巩固市场的这种预期:在中国经济萎靡之际,相比阿里巴巴、京东等为消费疲软头疼的竞争对手,这家中国最大游戏发行公司将更具韧性。

“游戏对腾讯的重要性比表面看起来的更大,”晨星分析师伊万苏(译音)在10月的报告中写道。“该公司正在从以营销为中心的模式转向内部游戏开发。这一战略举措应能确保更稳定的后续优质游戏供应。”

腾讯拉开了备受关注的中国科技巨头财报季的序幕。

阿里巴巴和京东将在本周晚些时候公布季度业绩,料将报告增长加快。中国大型电商平台发布的一系列数据显示,双十一销售火爆,不过分析师警告称,断言反弹还为时过早。

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